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三维动画设计
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工程动画制作流程
工程动画
制作流程
1.脚本规划
做之前要充分做好脚本规划和设计,如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。
2.建立模型
先建立主体,(点)次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。
3.动画设置
基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画。完后再设定其他物体动画。
4.贴图灯光
模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。
5.环境制作
调整好贴图和灯光后再加入环境(树木、人物、汽车等)
6.渲染输出
依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。
7.后期处理
渲完后。用后期软件进行修改和调整(如加入景深,雾,矫正颜色等)
8.非编输出
***将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。
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